街头霸王6精简版

大小:10.90M类别:动作射击

官方免费安全(人工检测)

  • 更新时间2024-08-13
  • 版本3.0
  • 授权
  • 语言简体中文

【街头霸王6中文版】一款街头霸王6系列游戏作品的第六部,这个版本经过中文翻译,有着非常多的人物角色,玩家可以自由挑选,还可以选择单机对战,还可以双人对战,通过联机来与好友一起PK对局,让你享受到无比爽快的竞技乐趣。经典的复古街机画风,为玩家带来怀旧感,无比流畅的操作技巧,各种连招都是非常丝滑,让你轻松击败对手,赢得对局胜利。

街头霸王6中文版

街头霸王6中文版游戏特色

1.平面设计注重细节,呈现精致的场景、人物、技巧等;

2.搭配动感音乐,节奏感强,让玩家沉浸在巷战的爆炸性氛围中;

3.玩家可以通过不同的技能和组合创造更多连续的动作来赢得比赛;

4.提供丰富的战斗模式,勇敢地走上街头,一次又一次挑战自己的极限;

街头霸王6中文版

街头霸王6中文版游戏亮点

1.采用3D图形,简洁明了,同时保留了许多经典元素。

2.音效非常震撼,每个角色的动作都有独特的音效。

3.有许多不同的游戏模式可以满足不同类型玩家的需求。

4.增加了新的游戏系统,如EX终极技能、空中组合和耐压反击。

街头霸王6中文版

街头霸王6中文版游戏优势

1.在与对手作战时,你可以看到双方的剩余健康状况。为了取得最终胜利,必须迅速击败敌人。

2.你不仅会拥有不同的技能,还可以拥有不同的武器。有了更多的硬币,你可以购买更强大的武器。

3.在游戏开始之前,你可以提前检查对手的技能,这样你就可以快速了解他们的弱点。

4.屏幕非常清晰,你可以非常清楚地看到对手的动作,所以你可以快速找到相应的动作。

街头霸王6出招表

01 卢克(迅闪指节拳均为完美闪光,多练练就能找到按键时机了)

① JHK(最晚出招)→5HK(需要保证一定的距离否则后边连不上,格斗游戏常见的打击判定时间结尾命中使得本来不能连的招变得成立)→2LP,66→2LP→2MP→5LK,66→2LP→5HP→214LP(c)→JMP→214P(略微延迟+略微蓄力)→236236P

26分54秒,利用这点花郎额外多打了1个升龙,当然怎么构筑才能确保同时命中要靠自己思考了,或者模仿别人设计好的套路)→5MK,66→2HP→236HP→JMK(不要出太早)→5HP→236KK→22P→236236P

② JHK→2HP→214214P→5HK→2HP→214PP→5HP→22P→214PP(在前边的斗气爆发版出行第2个命中的同时输入,早了会变成出行衍生招式,晚了高度不够)→5HP→236LK→22P→DR,2HP→236KK→22P→236236P

③ 214PP→2HP→22P→214PP(同上)→6HK(只命中第2段)→236LK→214PP→5HP→236LK→向后退→236KK→22P→22P→236236K(最后部分从向后退那里开始输入必须精准,依靠距离使得斗气爆发版怪物托尔巴兰攻击判定的最后命中,这样第1个三头神特里格拉夫也是,才会有第2个三头神特里格拉夫的出招时间,如果连不上可将CA前换成轻风神斯特利伯格,伤害会差点,但难度降低很多,也不用向后退了)

08 韩蛛俐(均为风破球强化招式)

① (远距离)236LK→DR,5HK(冲刺后最速出即可)→6HP→236MK→2MP,66→2HP→5MP→2MP→236KK,HK,MK→236236K

② JHK→2HP→236LKHK→2MP→214214P(蓄住P自动冲刺后再放开)→5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK(这4下不能最速出否则距离太近飞行道具过早命中后边没有出招时间,也不能太晚距离太远或者超过受创硬直时间断连)→5LK,6MP,5MK,66→5MP→(出招前略微向前走一下)5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,5MK,66→5MP→5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,4HK,2HP→9→JLK,JMK,JHP,JHK(有很多种按键节奏,自己调整即可)→236236K

③ (提前制定好距离)JHK(最晚出招)→6HP,66→6HP→5MP,66→2HP→5MP→2MP→236HK,LK(衍生不能最速出)→236HK→214214K

09 迪 · 杰(以前街霸4时代键盘可以一直按住后蓄力,相当于每个招式都为最速蓄力时机,街霸5我只在最开始试了一下,印象中还是一样,这次改为按住后的同时如果按前则回中并覆盖后的指令,对于键盘来说是极大的削弱,当然这个改动是很合理的,常年的习惯就要自己克服一下了)

① JHK→4HK→4(c)6PP(按前之后迅速按后)→5LP→4(c)6PP→5LP→4(c)6PP→5LK,66→2LP→2HP→2MP→236236K

② JHK→4HK→4(c)6PP→236236HP→5LP,5MP,5HP,5LK,5MK(轻中重不同启动按键速度为慢中快,节奏在训练模式练习即可,按键对了角色旁边会跳动音符,错了则音符破裂)→2MP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→236236K

③ JHK→4HK→4(c)6PP→2LP→214KK,HK→DR,4HK→214K(后不要松开,类似的指令后边不再赘述),HK→4(c)6PP→214K,HK→236MK→214214P

10 嘉米

① 236HP(c),2K→5HP,66→5MP→2HP→2MP,66→5MP→2HP→2MP→236236K

② JHK→4HK→DR,4HK→9→J214KK(不能最速出)→DR,4HK→214214K→DR,4HK,66→5HP→236K(c)→(注意交换方向了)236236K

③ JHK→5HP,66→2HP→(出招前略微向前走一下,在连招中向前走会回复1丝的斗气,而斗气的消耗基本都是整格的,这种情况下可以额外多使用1次斗气,个人认为不太合理,因为我试过其他动作都不会产生这样的效果,说是有意设定实在勉强)5HP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→623HK(c)→236236P

11 隆

① (远距离)236LP→DR,6HK(冲刺后前不要松开滑行一段距离)→5MP→2MP,66→5MP→(出招前略微向前走一下,这里改成2MP→5MP→2MP会简单一点)5MP→2MP,66→5HK→5HK→236236P

② (电刃炼气)JHK→2HP→214P→DR,4HP,66→5HP→236LP→DR,2MK→236KK→214214P(c)(不能蓄到最后需要提前释放)→236236P

③ (电刃炼气)DR,5HK→5HP,66→5HK→5HP→214P→DR,5HP,66→5HP→236MK→623MP→236236K

12 本田(均为相扑魂强化第1次百裂张手)

① JHK→5HP→22P→214MP→2LP,66→2LP→5HK→214PP→2LP,66→2LP→5HK(1)→236K,2P→214LP→236236P

② JHK→5HK(1)→236K,2P→DR,5HP,66→2HP→214HP→214PP→4(c)646K

③ JHK→5HP,66→5HP→236K,2P→DR,5HP,66→5HP→214HP→4(c)6HP→214214P

13 布兰卡(均提前放置小布兰卡炸弹)

① JHK→5HP→4(c)6PP→236236P(按照对手浮空高度选择出招时机)→DR,5HK(打击判定时间结尾命中)→DR,5MK→63214KK→236236P

② JHK→5HP→214214P→5HP→63214KK→{DR,5HK}x3→DR,5LK→28HK,8P,8P,8P→236236P

③ (远距离)63214HK→5HP,66→5HK→5HP→214PP→DR,6HP(非斗气电引爆娃娃时必须利用同时命中的技巧防止倒地详见JP)→4(c)6HP→236236K

14 古烈(均为完美音速手刀、空翻脚刀与音速交叠,远距离DR2LP我连不上,不知道是距离问题还是按键时机不对,也可能是改了,飞膝火箭炮确定打击判定距离缩短了连不上)

① JHK→5MP→2MP(命中时距离要求比较严格,近了后边连不上,远了后边挥空)→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→3HK,66→5MP→5MP,4HP,66→2HK(不能最速出),3HK→2(c)8HK→4(c)646LP

② JHK→5MP→2MP→4(c)6LP→5HK→214214P→DR,5MP→5MP→2MP→4(c)6LP,P,P(延迟输入后同)→DR,2MP(打击判定时间结尾且必须最远距离命中)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(与之前的按键时机还不一样,需要滑行更长一点却不能慢)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(比之前简单点,并不要求命中时机)→5HP,66→5MP→5MP→2MP→4(c)646LP

③ (远距离)214P,6P→66→JHK(同时命中详见JP)→5HP,66→5HK→5HP,66→5HK→2MP→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→4HP→4(c)6LP→5HK→4(c)646K(第1次冲刺取消后也可以选择循环,但整体伤害仅提高了5)

15 肯

① JHK→5HP,66→5MP→2HP,66→2HP→KK,LK→5MP,5HP→{236LK,6LK}x2(派生的风镰踢需要延迟输入后同)→214214K

②(远距离)236LP→DR,5HP(冲刺后滑行一段距离)→2MP,66→5MP,5HP→623KK→(注意交换方向了)236KK,6MK,6K→236236K

③ JHK→2HP→236HK,6LK→236KK,6HK→236KK,6MK,6K→236236P

16 春丽

① (远距离)4(c)6LP→66→J2MK(最晚命中)→JHK(不能最速出)→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→2(c)8KK→236LK→236236P

② JHK(最晚出招)→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→236236K→JMP(最晚出招)→DR,2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK→236236P

③ JHK→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK,66→4HP→214P,HK→9→J2MK,J2MK,JHP,JHP(这里可以自己构筑按键节奏)→214214K

17 桑吉尔夫

① JHP(保持距离最晚出招)→6HP(打击判定时间结尾命中)→2MP,66→2MP→3MP,66→2MP→3MP→236236P

② J2HP→6HP,66→6HP→3MP→PPP(1)→236236P(c)→DR,5HK→3MP→236236K

③ Critical Art

18 达尔锡姆

① (远距离)236KK→9→J6PPP→JHP→4HK→4HP,66→4HP→63214PP→5HK→236236HP

② (远距离)214214K(c)→236KK→5HP→6PPP→63214PP(按照对手浮空高度选择出招时机)→63214KK→236236MP(瑜伽日炙之后选择的招式不同能加长不少,但伤害会降低)

③ (远距离)236KK→9→J63214PP→J6PPP→JHP→9→J63214PP→JHK→1HP,66→1HP→4MK→63214MP→236236K

(这是我录的最后1个,构思有点放飞,细节相当多,不想细究的朋友可以略过了。首先要选好适合的距离,然后第1次起跳斗气爆发版的瑜伽彗星根据距离不同出招的时机也不同。空中瑜伽瞬移最速出即可,但后边的空中重拳需要和瑜伽彗星的火球同时命中,这样伤害会高200,原理不清楚,无论什么顺序修正都不应该是这个结果,唯一的可能是两者均无修正。第2次起跳后的斗气爆发版瑜伽彗星需要配合之前斗气爆发版瑜伽弧的火球决定出招时机,跳跃高度不能太低导致无法出空中重脚,而且时机不对前跳距离非常短,落地之后的涅槃拳必须最速出,否则距离太远挥空)

19 拉希德

① JHK→5HP,66→2HP→5HP,66→5MP→6MP(1)→214MP→5LP→236236K

② (设定合适的距离,不同的距离后边出招时机都不相同,但很简单自己试一下就行了)214214K→66(c),6HK→236236K→236HK(c)→236PP→J214KK→236PP

③ (远距离)236LK(c)→J2HP→JHP→5HP→214PP→236PP→J214KK→236LP(1)→236236P

20 阿鬼

① (最远距离)214LP→ DR,6HK(只命中第2段,出招时机需要精准,早晚都不行)→6HK→2LP,66→5LP→5MP→236MP→DR,5HK→214HP→236MP→DR,5HK,66→5HK→214HK→236236K

② JHK→5MK→5MP,66→5HK→5MP,66→5MK→5HK→2PP,K→2LP→2LP→214214LP

③ 214MP→DR,5HK→2PP,P→5HK→236PP→DR,5HK→214KK→236LP→214PP,6P→236236P

② JHK→4HK→2LP,66→2LP→5HP→214LP(c)→DR,5HP→214PP→623LP→214214P

③ DR,4HK→2HP,66→4HK→2HP,66→4HK→2HP→214MP(c)→214LP(c)→214HP→236236K

02 杰米(均为醉意lv4)

① JHP→2HP,66→5MP→2KK→JMP→J214KK→DR,5HP(2)→236236K

② DR,5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66→5MP→2HP→214214P→DR,66→{5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66}x3→(前边的循环最后1次没有66)236236K(起手如果不用斗气槽冲锋后再找机会加一丝斗气槽可以打满一格超级必杀槽再用一次lv2)

③ JHP→2HP→214PP→5HP(2),66→2HP,66→2HP→214P,6P→236236P

03 曼侬

① JHK→4HP→214KK→5LK,66→5LP→4HP→214KK→2LP→236236K

② JHK→4HP,66→4HP→236PP,K→4HP→236KK→214MK→214214K

③ JHK→4HP→236KK→236KK→DR,4HP,66→4HP→236MP→236236P(如果手速跟不上可以利用指令残留简易输入,在这个例子里输入236MP236P即可,后边不再赘述)

04 金柏莉

① DR,6HK→9→JMK→2HP,66→5HK→2HP→236HP→DR,5LP,5MP,2HP,5HK→236236K

② J214K(最晚出招)→2LP→2LP→5LP,66→5LP→5MP,5HP→236KK,K→6HK→9→214KK→214214P

③ 22PP→2HP→236MP→DR,2HP→236K,LK→DR,2HP→236KK,LK→DR,2HP→236K,LK→DR,2LP→236K,MK→236LP→236236P

05 玛丽莎

① JHK→4HP→214HP,6P→4HP(c),66→4HP→623 PP→236236P(c)

② 4HP(c)→4HP→214HP,6P→2HP(c)→DR,4HP→623 PP→2HP(c)→DR,4HP→236PP→214214P

③ 4HP(c)→236KK→4HP,66→4HP(c),66→4HP→236HP→236236K

06 莉莉(均为秃鹰风强化招式)

① DR,3HP→(出招前略微向前走一下)5LK,2LP,2LP,66→(略微延迟出招也就是冲刺时滑行一下)5LK,2LP,2LP,66→5LP→2HP→236236P

② DR,4HP→5MK,66→2HP→236HK→623 PP,JPPP→J236236K

③ JHK→2HP,66→4HP→5MK,66→5LP→2HP→214HP→214214P

07 JP

① 214P→5HP→236HK→2LP(原理为两个不同效果的招式同时命中,该浮空的就不会浮空了,实际上早在街霸4时代就有这个技巧

游戏测评

街头霸王6中文版是一款无比经典的格斗游戏,也是街机系列的优秀作品,也是街头霸王系列的第六部作品,继承了核心玩法,集合了历代的所有角色,让大家自由选择使用。多种不同的玩法模式,每一种模式都有不同的玩法内容,让你自由选择不一样,更加爽快的动作格斗,无比刺激的打击感,还有拳拳到肉的真实感。

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