崩坏星穹铁道来自miHoYo的最新作,以崩坏3同类型的动作RPG战斗玩法为主,本作更加偏科幻类,可以使用各种华丽的枪械进行射击进攻。游戏里面的操作难度系数不大,不过带给大家的作战玩法是前所未有的,让你可以完成最新的任务挑战,拥有很多的角色和职业,每一位角色的演绎超级生动,每个角色都有对应的表情动作系统,让角色都能够套系,并且非常贴合游戏剧情。快来试玩一下这款游戏吧。
亲爱的开拓者:
欢迎来到2.3版本「再见,匹诺康尼」!
版本更新内容:
【全新角色】
5星「流萤(毁灭•火)」,星核猎手成员,身着机械装甲「萨姆」的少女。
5星「翡翠(智识•量子)」,星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「典贷翡翠」。
【角色返场】
限定5星角色「阮•梅(同谐•冰)」,可通过角色活动跃迁「疏影三迭」获得。
限定5星角色「银枝(智识•物理)」,可通过角色活动跃迁「荆冠芳勋」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「梦应归于何处(毁灭)」、「偏偏希望无价(智识)」和4星光锥「谐乐静默之后(智识)」可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
5星光锥「不息的演算(智识)」,可通过商店「黑塔的商店」兑换获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「镜中故我(同谐)」、「片刻,留在眼底(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
2.3版本将在匹诺康尼开放新区域:晖长石号。
【全新剧情】
开拓任务「匹诺康尼」-「再见,匹诺康尼」更新。
【版本活动】
欢迎开拓者参与2.3版本活动「折纸小鸟对对碰」「星芒烁变」「谐乐响起时…」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
【全新玩法】
「差分宇宙:人间喜剧」和「末日幻影」上线。
【其他内容】
2.3版本中,开拓者将遭遇新敌方:「身陷樊笼的往昔」(错误)、「同音共律的来日」(错误)、「醉于盛会的此刻」(错误)、昔在、今在、永在的剧目(完整)、「星核猎手」萨姆(完整)、「石心十人」诡弈砂金(完整)、浮烟(完整)、无望冽风的幻灭者、芒寒色正的银骑士。
【后崩坏书】的后面剧情在现阶段的崩坏3游戏里大概率不会出了,一方面是以防过早的剧透,另一方面【后崩坏书】的结局已经在"崩坏3漫画"异乡篇里出完了。
"芽衣"以及她的小队成员在地球的故事已经在游戏里完完整整的结束了。(操作人员都躺了,怎么继续打?不过还是想知道更多后续)要继续出剧情的话,估计要加入新的可操作角色。【后崩坏书】的结局在漫画是这样的,
游戏的最后,那扇传送门打开了,瓦尔特和虚空万藏(后崩坏书时间线奥托已死,虚空万藏使用的是奥托的身体)一起进入了【天上之人】的传送门,瓦尔特依靠第一律者的权能构造战舰,将【天上之人】的探测部队全灭了,可见【天上之人】的战力并不算太过强大,起码没强过"地球的律者级别",但它们的收割部队的战斗力的话现在不好说。
在游戏中角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
第一个方式可以通过每日任务来快速提升,每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
第二个方式可以通过野外区域的精英战斗,这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
第三个方式可以通过副本来获得经验,不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
第四个方式可以通过宝箱来获得经验值,宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
星穹铁道开服时,常驻池一共会有7位五星角色,而且常驻池满300发后还可以自选一位五星角色。因此我们对开服常驻池的五星角色给大家做一下推荐。
5星保底机制:最多90抽必获得一个5星角色或光锥。4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或光锥。
常驻池抽300次后可任选一个常驻五星角色(该奖励仅限一次!)
星穹铁道有新手池(限定只有50发),50发必出5星而且十连八折。五星角色内容和常驻池一样,因此本文也适用于暂时只抽取了新手池的玩家们。
新手池每个十连都是八折,但每次只能十连抽。(最多可抽50次。)5星保底机制:最多50抽必获得一个5星角色。4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或4星光锥。
评价思路:
本文的评价思路不仅是看角色本身强度,也会综合考虑开荒时的表现以及面对忘却之庭&模拟宇宙等高难副本的适应能力,大家不要对角色踩一捧一(开始叠甲)。
第一梯队:高性价比 开荒优秀
白露
星穹铁道开服时只有白露和娜塔莎两位奶妈,在面对高层数的忘却之庭(深渊)我们需要组两只队伍才能通关。如果没有白露只有一个奶妈队伍压力会很大。而且白露的机制也很优秀,群体高额治疗还能复活,雷系打机械敌人也能辅助破盾,抽到开荒会舒服不少,容错率也会大大提高。
布洛妮娅
铁打的辅助,流水的C。布洛妮娅技能可以让队友再次行动而且还能加伤解控,作为辅助能够明显提升队伍的输出,作为辅助角色较为保值。但是角色本身无法单独挑起输出大梁,需要有不错的主C才能体现她的价值。
第二梯队:表现优异 开荒不愁
克拉拉
克拉拉有着不错的物理输出能力和技能减伤,输出的同时还有一定的坦度可以抗压。在面对高难副本时完全可以挑起一个队伍的输出重任。此外作为白毛红瞳赤足萝莉,想必也会有很多人冲着这个人设去培养她。
但是从输出层面来讲,克拉拉的表现还是稍逊于希儿的,在前期只需要一只队伍且抽了希儿时,还是优先让希儿充当主C,克拉拉作为副C或者等面对需要两只队伍的情况时再培养。这也是我们没有把她放第一梯队的主要原因。
瓦尔特
瓦尔特是目前唯一的虚数属性角色,破虚数盾舍我其谁。技能可以让敌人减速进而让敌人退条延后出手攻击,大招全体禁锢,有不错的输出能力。在队伍里是优秀的退条副C,瓦尔特的技能可以让队伍输出更有策略性,提升趣味的同时提高开荒容错率。
第三梯队:冰系尴尬 开荒乏力
杰帕德
杰帕德属于盾位角色,是目前游戏里最优秀的护盾。不过开荒时玩家对于输出的需求更高,而且游戏前期我们很少会遇到弱冰的BOSS,甚至首领怪里没有一个弱冰的,进一步降低了他的出场率。
彦卿
彦卿是冰属性巡猎输出角色。简简单单几个字就包含了不推荐彦卿的两个原因。目前游戏里弱冰敌人较少,冰元素决定他开服版本不吃香;而且开服第一个池子UP角色是希儿,希儿和彦卿一样均为巡猎角色,定位冲突。因此并不推荐培养彦卿。不过彦卿对单拥有可观的输出,未来出现应对冰弱点的首领怪时可能会有更多用处。
追星星的人
姬子
姬子是对群火属性输出角色,在输出表现不如虎克,弱火削韧又弱于艾丝妲。除非公测智识明显加强,姬子才会有出场机会。目前来看开荒期间不推荐大家培养。
1.根据各式各样颜色的3D烘托更为的真正栩栩如生每一次决战都是会产生更佳的游戏感触。
2.很多的富丽的招式还能够组成,游戏玩家在决战的过程中还能够转化自个的人物把握竞技场的节奏感;
3.恣意对手更新让玩家的探险更为真正得到更为极致的有感触。这里的全新玩法带给你震撼的游戏体验。
1.无限技术组合带给你特殊的视觉体验,感触更多的游戏剧情能够带来更多的方法。
2.无需任何强壮操作轻松在线冒险,丰厚的游戏内容能够更快的把握游戏不同玩法。
3.开发最新战术在这个次元国际自在娱乐,能够经过全新的游戏玩法取得更多奖赏。
米哈游打造的全新ARPG手游,使命运用大量二次元的玩法发展更多的内容。
高清画面让玩家的每一场战役都愈加实在,整个场景制作相当风趣的玩法。
游戏中更多的人物和独特的视角将在剧情中解锁,应战将在宇宙中自在打开。
1.经过各种颜色的烘托愈加的实在生动每次战役都会带来更好的游戏体验。
2.大量的炫酷的技术能够组合,玩家在战役的时候还能够切换自己的人物把握战场的节奏;
3.随机敌人刷新让玩家的冒险愈加实在取得愈加完美的有体验。
4.人物在战役中能够转化多个形状,自在竞技对决中相互决战影响,在生长中奖赏丰厚;
5.游戏中多个技术组合应战,在生存中完善的操作,取得专属技术体验炫酷效果。
目前出现的那个长得像纠缠之缘成精的白毛,应该就是这次的主角了,虽然和草履虫有很强的即视感,
但是应该是一个完全的新角色;其他目前披露的角色来看,例如长大的板鸭,还活着的姬子,和一些
新角色,看起来都是挺不错的,你永远可以相信mhy的美工。
至于游戏玩法,目前还是众说纷纭,有的说法是大世界的迷宫探索,这从爆料的地图建模和一些视频来看,
也是有一定道理的,如果是RPG类型的迷宫探索,感觉可玩性还是挺高的,总之就让我们到测试时再实际看看吧
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