2024-05-25 00:00:00
据悉,《疯狂的麦克斯》的导演明确表达了希望小岛能开发电影改编游戏的意愿。这位导演对小岛秀夫的才华和创造力极为赞赏,认为他具有将电影的精彩元素完美融入游戏之中的能力。
早在2015年雪崩工作室曾开发过一个《疯狂的麦克斯》开放世界游戏,但电影版导演乔治米勒并不喜欢2015年的这个游戏。
乔治米勒说:“我们被要求做一款游戏已经很多次了。它(2015年游戏)没有我想要的那么好,它不在我们手里,我们把所有的素材都给了一家公司去做......但我是那种除非你能做到最高水平,否则我宁愿不做的人,或者至少尝试做到最高水平。我在这里一直和小岛交谈,他会接手的。”
在被媒体报道后,雪崩工作室创始人Christofer Sundberg在X上做出回应,称米勒的话显示出 "完全的傲慢"。
Sundberg在X上写道:“这完全是胡说八道,眼里还有我们吗?他们在与开放世界游戏开发商签约后,他们尽一切努力将其打造成一款完全线性游戏。我相信小岛秀夫会制作出一款很棒的《疯狂的麦克斯》游戏,但那将是一种完全不同的体验。
在开发一年后,他们意识到他们强迫我们制作了线性体验,而不是我们所宣传的开放世界游戏。我们浪费了一年的工作成果,却听到“在这个时代,玩家想要自主权”。好吧,这还了得......”
Sundberg指的是发行商华纳兄弟,该公司显然坚持将《疯狂的麦克斯》与小岛的《合金装备5:幻痛》同时发行。此外,Sundberg还透露,团队原本准备推出“超棒的DLC”,但由于游戏销量不佳,这些DLC被取消了。
他说:“由于我们被迫与《合金装备》在同一天发售,他们将销售不佳的责任归咎于我们,并取消了一大堆等待发售的超棒DLC。”