《完美音浪2》虽不盈利(歌曲《完美》)

2024-09-20 00:00:00

Krafton CEO在最近的一次采访中提到,《完美音浪2》虽然在商业上并未达到预期的盈利水平,但公司决定收购该游戏背后的开发团队主要是出于对其创意和创新能力的认可。这种策略反映了Krafton对于长期价值和创意资产投资的重视,而不仅仅是短期的财务回报。通过支持具有独特创意和潜力的工作室,Krafton希望能够增强其游戏产品线的多样性,并在未来推出更多能够吸引全球玩家的高质量作品。

《完美音浪2》虽不盈利,Krafton CEO强调收购Tango Gameworks是为创意与团队传统

《完美音浪2》以其独特的音乐节奏玩法和创新的游戏设计赢得了特定玩家群体的喜爱,尽管它可能没有成为一款大规模的商业成功,但它所展现的创意和技术实力为Krafton提供了宝贵的经验和人才资源。此次收购不仅加强了Krafton在音乐节奏类游戏领域的布局,也表明公司在不断寻找新的增长点和扩展其在游戏行业的影响力。通过这样的举措,Krafton希望能够在竞争激烈的游戏市场中保持领先地位,并持续为玩家带来新颖和富有吸引力的游戏体验。